package com.lanou3g.code0408.constructor;

/**
 * Created by dllo on 18/4/8.
 */

/*
构造方法使用场景2
当一个对象 创建出来之后, 大多数时候都要设置某些初始值
那么我们可以 把这些属性 放到构造方法中去赋值
来简化代码
这种使用方式 不要忘记 手动把无参构造方法补上
否则 当不需要给初始值创建时,就没有办法使用无惨的构造方法了
 */
public class Mouse /*鼠标*/ {
    private String brand; // 品牌
    private String colour; // 颜色
    private String way; // 工作方式

    public Mouse() {
    }

    public Mouse(String brand, String colour, String way) {
        this.brand = brand;
        this.colour = colour;
        this.way = way;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public String getColour() {
        return colour;
    }

    public void setColour(String colour) {
        this.colour = colour;
    }

    public String getWay() {
        return way;
    }

    public void setWay(String way) {
        this.way = way;
    }
}
